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TEMA: Mod Formula 2

Mod Formula 2 4 años 7 meses antes #1

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Ya hay disponible otro mod con un aspecto fantastico. Ganas tengo de acabar las vacaciones y volver a tener el volante en mis manos.

[url:2bm6l44y]isiforums.net/f/showthread.php/7614-FIA-...liams-JPH1B-Released[/url:2bm6l44y]

[imggrande:2bm6l44y]rfactor.net/web/wp-content/uploads/2011/06/rFactor2_f2_1s.png[/imggrande:2bm6l44y]

[imggrande:2bm6l44y]rfactor.net/web/wp-content/uploads/2011/06/rFactor2_f2_2.png[/imggrande:2bm6l44y]

[youtube169:2bm6l44y][/youtube169:2bm6l44y]

Os recuerdo el enlace al anuncio de su próximo lanzamiento como oficial de la FIA:

[url:2bm6l44y]www.speedinlive.com/viewtopic.php?f=76&t=4988[/url:2bm6l44y]

[imggrande:2bm6l44y]www.speedinlive.com/descargas//Cosas%20J...bacheta_rfactor2.jpg[/imggrande:2bm6l44y]


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Re: Mod Formula 2 4 años 7 meses antes #2

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Pues tiene muy buena pinta,
habrá que probarlo
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Re: Mod Formula 2 4 años 7 meses antes #3

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[youtube169:3hu7f6l7][/youtube169:3hu7f6l7]


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Re: Mod Formula 2 4 años 7 meses antes #4

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Solo puedo decir Guauuu....

Ayer regresé de mis vacaciones, y como el servidor estaba vacío, y la gente ya ha entrenado bastante en Marina Bay, decidí esperar a que el equipo Lotus Renault vuelva a la pista y me proporcione el setup que han estado trabajando estos días, para que en mi reencuentro no se note tanto que estoy oxidado. Y en el debate de esa ausencia de actividad en la web, me acordé que tenía muchas cosas de rFactor2 pendientes de probar, así que me puse manos a la obra, instalé las últimas actualizaciones, mods, circuitos... y me metí dentro. Y tras rodar en rato con los Clio, me decidí a probar el nuevo mod de Formula Two, al que en principio era algo reacio porque a mi los fórmula se me dan muy mal, y además compitiendo como estamos haciendo ahora con los FSinL no quería que me despistaran sensaciones parecidas.

¿He dicho parecidas? Flipé desde el primer momento. Había leido buenas críticas, y la verdad es que todavía flipo. Primeras vueltas duditativas con setup de feria, y disfrutaba como un enano en un circuito nuevo que no cocnocía, con un mod nuevo... impresionado. Para mas INRI cayó por allí Eusebio, y me pasó un setup, a años luz del de feria, y joder como disfruté. No paré de dar vueltas flipando como funcionaba todo, como se veía todo. Lo del atardecer y la llegada de la noche me dejó perplejo, no había dos vueltas seguidas iguales... una autentica gozada, y una sensación de realismo gráfico que no me podía imaginar. Por cierto ya percibía los planos en las ruedas, y no solo gráficamente.

Me falta ajustar gráficos, configuración del volante y pedales, a la nueva situación. Intentaré ponerme al día en cuanto tenga tiempo. Solo puedo decir una cosa, me salí del juego sofronizandome dado que hoy tenia que madrugar, sino todavía sigo echando baba. Después entré en rFactor1, y la verdad es que se nota la diferencia. En cuanto terminen el simulador y nos pongamos las pilas seguro que vamos a tener algo grande entre manos. Van por buen camino.

Edito: Gracias Eusebio, tu setup me hizo disfrutar de lo lindo. Y gracias por esperarme entre tanto trafico haciendo de liebre para mostrarme la trazada correcta en un circuito que desconocía por completo. Me costó seguir tu estela, amén del tráfico.

Por cierto, tengo los gráficos configurados como el primer día, con absolutamente todo al máximo desoyendo recomendaciones sobre configuración gráfica, y pese a los cambios de iluminación, coches en pista, etc, en ningún momento me cayeron por debajo de los 49 FPS


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Re: Mod Formula 2 4 años 7 meses antes #5

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Enganchao toy al rF2. Como moola. Como no aparezca Sonimala no entreno en Marina Bay. Jajajajajaj.

Hoy me ha hecho cosas raras en carrera. Me ha endiñado un Stop and Go a mitad de carrera sin hacer ná, y en la ultima vuelta me ha dejado sin combustible y me ha tirado al escritorio. Una pena porque ya era segundo y pillando al primero.
<!-- s:shock: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_eek.gif" alt=":shock:" title="Sacudido" /><!-- s:shock: --> <!-- s:shock: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_eek.gif" alt=":shock:" title="Sacudido" /><!-- s:shock: --> <!-- s:shock: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_eek.gif" alt=":shock:" title="Sacudido" /><!-- s:shock: --> <!-- s:shock: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_eek.gif" alt=":shock:" title="Sacudido" /><!-- s:shock: -->


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Re: Mod Formula 2 4 años 7 meses antes #6

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Probado mod <!-- s:shock: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_eek.gif" alt=":shock:" title="Sacudido" /><!-- s:shock: --> <!-- s:mrgreen: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_mrgreen.gif" alt=":mrgreen:" title="Sr. Verde" /><!-- s:mrgreen: -->

Alucinante, la sensación de realidad es buenísima, tanto en el corpontamiento del coche como en el ffb del volante, pena me da no poder hacer un campeonato con esto.

Anoche iba a empezar a entrenar en Singapur y al entrar al server le pregunté a JM que qué tal este mod, y su respuesta fue que entrásemos a probarlo <!-- s:meparto --><img src="{SMILIES_PATH}/meparto.gif" alt=":meparto" title="meparto" /><!-- s:meparto -->

La verdad es que cuesta meterse a entrenar en el rf1 teniendo esta maravilla. Si además le añades el tema de iluminación, lluvia, planos en las ruedas, etc, ni te cuento. Tras dar unas vueltas en servers públicos decidimos probar offline en Spa, yo le puse hora de inicio 4:30, 5:30, 7:00, para ver la iluminación al amanecer, y es una flipada ver los reflejos del sol rojizo y anaranjado en ruedas y demás, una gozada.

Viendo este mod y los avances del juego en sí, todo apunta a que vamos a tener una pasada de simulador, en mi opinión ya supera con creces al rf1 cuando al principio me parecía incluso peor que este, y eso que aún le faltán algunas cosillas por poner y mejorar. Deseando estoy que empiecen a salir circuitos y mods, en la actualidad hay pocos y los mods vienen muy capados de reglajes, pero se me hace la boca agua sólo de pensar en un DTM en LeMans, por ejemplo
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Re: Mod Formula 2 4 años 7 meses antes #7

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La verdad es que cuando vuelves al rFactor1 es como si volvieras a usar un juego viejo. iRacing me moló, y tiene unas respuestas mucho mejores que rFactor1, pero el nivel en que está ya rFactor2 para mi supera en sensaciones, gráficos y muchas cosas mas a iRacing, con las ventajas del rFactor1 de que tienes una base sobre la que trabajar tus propios mods y configuraciones, complicada en iRacing. A ver si sacan una versión definitiva y la gente se anima a rascarse los paupérrimos bolsillos. Tengo la sensación que este campeonato es el último con rFactor1. Aunque nos tendremos que poner al día con el rFactor2, estamos bastante oxidados y retrasados respectos a otras comunidades, que aunque con problemas ya están probando las cosas y aprendiendo las lecciones. Pero parece que la experiencia en rFactor1 ayudará bastante en la implantación al seguir filosofías similares.

Voy a tener que restringir mis pruebas en rFactor2, ya que luego no mola tanto meterse en rFactor1. Ando con ansias de ver si entra alguien conocido para meterme a toda leche, cuando lo que debería estar haciendo es dar vueltas para entrenar para el campeonato. En fin... habrá que sacar tiempo para todo... con lo que escasea...


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Re: Mod Formula 2 4 años 7 meses antes #8

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Esta muy bien lo que comentáis sobre la lluvia, cambios de luminosidad al transcurrir el tiempo, los gráficos, pero creo que lo esencial, para mi es tener un buen simulador, que las reacciones de los coches sea como los de verdad, desgastes y ajustes como en la vida real, para que luego los moders puedan hacer mods mas reales. ¿Que tal las sensaciones de realismo a lo que se refiere a conducción y comportamiento del coche de los mods que existen?.
https://lh5.googleusercontent.com/-sMUKplRpn0w/T6ZBHoSAePI/AAAAAAAAAQA/7tVdyrdB23o/s787/Firma+Toro+Rojo+ctalonso.jpg
[url=http&#58;//www&#46;speedinlive&#46;com/:uma14frt]SpeedINLive.com Comunidad Simracing. rFactor 2[/url][/b:]
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Re: Mod Formula 2 4 años 7 meses antes #9

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A años luz de rf1, y para mi mejores que iRacing. Y eso que de momento haymuchas cosas capadas en el garaje dependiendo del mod . Y que hay que cogerle el punto a la configuración del controlador. Yo si tengo la sensación de conducir un coche real, como todavía no había alcanzado con otros. Siento el coche cuando lo conduzco y las dificultades que entraña llevar una bestia entre las manos. Más difíciles, pero más reales.


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Re: Mod Formula 2 4 años 7 meses antes #10

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Esta muy bien lo que comentáis sobre la lluvia, cambios de luminosidad al transcurrir el tiempo, los gráficos, pero creo que lo esencial, para mi es tener un buen simulador, que las reacciones de los coches sea como los de verdad, desgastes y ajustes como en la vida real, para que luego los moders puedan hacer mods mas reales. ¿Que tal las sensaciones de realismo a lo que se refiere a conducción y comportamiento del coche de los mods que existen?.[/quote:3d240q65]

En cuanto a desgastes y ajustes no te puedo decir, puesto que por ahora sólo entro en rf2 para probar sensaciones, efectos de luz y demás, dando sólo unas pocas vueltas. Para poder opinar sobre desgaste y ajustes habría que ponerse a crear reglajes en plan motec y preparar tandas largas, cosa que por ahora no merece la pena hacer puesto que no hay ningún campeonato aquí con rf2, y que los mods que están sacando están muy capados de reglajes... Lo que sí te podemos comentar los que los hemos probado, al menos JM y yo, es que la sensación de realidad de rf2 con respecto a rf1 es mucho mayor, anoche fue la primera vez que probaba el mod de f2 y en un circuito que no conocía, y en 5-6 vueltas ya era capaz de apretarle al coche y la sensación de realismo era mucho mayor que en rf1.

Por poner un ejemplo, y mencionando que los únicos simuladores que he probado han sido rf1 y rf2, con el mod de f2 de rf2 ha sido la primera vez que he tenido sensasión "real" de notar como las ruedas de atrás patinan al apretarle demasiado en marchas cortas (en lo que a juegos se refiere, no lo conozco en vida real ni con mi coche), no sé decir si es por el volante, el sonido o el comportamiento del coche, pero es muy distinto a lo que notamos en rf1 a pesar de tener muy buenas físicas en nuestro mod. También he notado una notable diferencia en el ffb, muy peleón y quisquillos en algunos circuitos con algunos mods, pero si te paras a pensar en cómo sería en la realidad, da la sensación de que eso es lo que debería pasar.
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Re: Mod Formula 2 4 años 7 meses antes #11

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Yo los he probado un poco y tanto los clios como los f2, ya van dando forma al rfactor2, no gráficamente del todo, (aunque eso ya se lo darán los modders con el tiempo) pero en sensaciones y añadidos con respecto a rfactor 1 si.
Lo que tienen mucho que mejorar, aparte de solucionar ciertos bugs, es un poco la optimización y luego las repeticiones, que aun no llegan a la calidad del rfactor1.

Personalmente, la forma de empaquetado de los mods, o no lo tienen aun del todo afinado o no me hace mucha gracia, por ejemplo, un mod que no tienes que pillas del multiplayer, el senna88 (que ademas lo tuve instalado, pero por actualizar ahora no lo doy metido), me da que fallan dependencias, una de un circuito la version 0.90, del que yo tengo instalada la 0.91 y no lo pilla y luego otra dependencia de un archivo de ISI, que es el coche de seguridad (Clio_PC) y no hay forma de instalarlo. (y ya he reinstalado todo unas cuantas veces)
Y la forma de actualizar el core, también debería de ser automática desde el lanzador, tipo mmo, aunque sea por p2p. No descargar el archivo, meterlo en la carpeta y darle a actualizar desde el lanzador. Espero que lo acaben poniendo así. De hecho, no detecta ninguna actualización si no esta el archivo de la actualización en su sitio.

Vamos a tener que estar pendiente de muchas cosas, que si ruedas (planos, temperatura, desgaste), que si tiempo (vamos a mirar mucho al sol y si se nubla <!-- s:D --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_e_biggrin.gif" alt=":D" title="Muy Feliz" /><!-- s:D --> ), que si temperatura y estado de la pista (pillar trazada donde mas goma hay o ir por la trazada seca cuando esta mojado), pero en una escala muchísimo mayor que en el rf1.

El ffb muy bueno (emho), aun no llega al netkar, pero creo que un pelin mejor que el iracing y aun no hemos salido del estado beta.

Como nota adicional, hay un parámetro para el servidor del multijugador donde definir el limite entre "solo la puntita" o "hasta el fondo" cuando te dan por detrás. Si es poca cosa, te da un warning y si te has pasado de ese limite, te casca un stop & go en plena carrera.
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Re: Mod Formula 2 4 años 7 meses antes #12

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Vamos a tener que estar pendiente de muchas cosas, que si ruedas (planos, temperatura, desgaste), que si tiempo (vamos a mirar mucho al sol y si se nubla <!-- s:D --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_e_biggrin.gif" alt=":D" title="Muy Feliz" /><!-- s:D --> ), que si temperatura y estado de la pista (pillar trazada donde mas goma hay o ir por la trazada seca cuando esta mojado), pero en una escala muchísimo mayor que en el rf1. [/quote:18i0vdr0]Esta es una de las cosas que mas me mola. Salvo día totalmente seco y soleado en horas punta, no hay dos vueltas iguales, en especial si está nublado, por no hablar de chispeando o lloviendo, con pista mojada, seca, con trazada seca, con goma en pista... y los efectos que produce la iluminación en la percepción de la pista. Tremendamente adictivo, y mucho mas real que estar dando vueltas en condiciones similares de la pista. Eso de ir a saco o por fuera de trazadas y hacer adelantamientos in extremis por trazadas inverosímiles lo vamos a ver menos, como en las competiciones reales. Me gusta que hasta en el saber estar en pista todo sea mas real.


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Re: Mod Formula 2 4 años 7 meses antes #13

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Por cierto, nuestra web ya tiene un servidor público funcionando con la última actualización de la fase beta de rFactor2, precisamente con este mod de fórula 2.

Buscar Speedinlive.rfactor2, o algo así. Nos vemos por allí.


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Re: Mod Formula 2 4 años 7 meses antes #14

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Lástima que hasta la semana que viene no se pueda machacar más este mod, y en nuestro servidor, ya que hay que entrenar para el domingo... Por cierto, he estado indagando por la red y creo que hay por ahí algún circuito que, al menos yo, no tengo. A ver si se puede sacar tiempo y lo confirmo:

- snetterton circuit
- Putnam Park
- Croft
- Mountain forest
- heartland park
- sears point
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Re: Mod Formula 2 4 años 7 meses antes #15

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Voy a ver si saco tiempo para publicar los enlaces de los circuitos, coches y mods que vayan saliendo. Yo creo que tengo todo lo que ha salido descargado.


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Re: Mod Formula 2 4 años 7 meses antes #16

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El de Croft me encanta <!-- s:beer --><img src="{SMILIES_PATH}/beer.gif" alt=":beer" title="beer" /><!-- s:beer -->
Los otros tambien los tengo, (ademas todas las versiones por si me las pide algun mod)

Si los quieres todos juntitos en un torrent: http://isiforums.net/f/showthread.php/7 ... torrent%29

Enlaces individuales recopilados del foro de ISI:
-Botniaring v0.53[/url:32v3jqwe]
-Botniaring v0.6[/url:32v3jqwe]
-Croft v0.91[/url:32v3jqwe]
-Fuji 2012 v1.01[/url:32v3jqwe]
-HP Topeka v1.01[/url:32v3jqwe]
-Mountain Forest v0.5[/url:32v3jqwe]
-Putnam Park v0.2[/url:32v3jqwe]
-Searspoint RW v1.35[/url:32v3jqwe]
-Sebring v1.90[/url:32v3jqwe]
-Snetterton 300 v0.71[/url:32v3jqwe]
-Mid Ohio v1.91[/url:32v3jqwe]
-Watkins Glen v0.2[/url:32v3jqwe]
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Re: Mod Formula 2 4 años 7 meses antes #17

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Estaría bien crear una sección de descargas de rfactor 2 para llevar el tema mejor organizado y tener controlado lo que tenemos o nos falta, ¿sería posible hacerlo?
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Re: Mod Formula 2 4 años 7 meses antes #18

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Estaría bien crear una sección de descargas de rfactor 2 para llevar el tema mejor organizado y tener controlado lo que tenemos o nos falta, ¿sería posible hacerlo?[/quote:329ck436]
Mantendré actualizado el post con las descargas de ISI junto con las de la comunidad para tenerlo todo juntito: <!-- l --><a class="postlink-local" href="www.speedinlive.com/viewtopic.php?f=76&t...art=0&st=0&sk=t&sd=a[/url]<!-- l -->
Si algun moderador puede ponerlo fijo para tenerlo siempre arriba, porfi <!-- s:beer --><img src="{SMILIES_PATH}/beer.gif" alt=":beer" title="beer" /><!-- s:beer -->
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Re: Mod Formula 2 4 años 7 meses antes #19

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trokolo escribió:
Estaría bien crear una sección de descargas de rfactor 2 para llevar el tema mejor organizado y tener controlado lo que tenemos o nos falta, ¿sería posible hacerlo?[/quote:b3eecu37]
Mantendré actualizado el post con las descargas de ISI junto con las de la comunidad para tenerlo todo juntito: <!-- l --><a class="postlink-local" href="www.speedinlive.com/viewtopic.php?f=76&t...art=0&st=0&sk=t&sd=a[/url]<!-- l -->
Si algun moderador puede ponerlo fijo para tenerlo siempre arriba, porfi <!-- s:beer --><img src="{SMILIES_PATH}/beer.gif" alt=":beer" title="beer" /><!-- s:beer -->[/quote:b3eecu37]

Yatá <!-- s;) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_e_wink.gif" alt=";)" title="Guiño" /><!-- s;) -->

Tantas buenas opiniones del FFB me han hecho instalarlo... Sólo ha sido una breve prueba. Supongo que se acabará mejorando mediante ajustes de la configuración... pero yo discrepo totalmente con esas opiniones de realismo. Vale que en la vida real no conducimos monoplazas... pero yo no me creo que un coche de esos lleve unos martillos Hilti en la dirección.
Una cosa es "sentir" las irreguaridades del asfalto... y otra que las sientan tus vecinos...
Por otro lado, sigo notando, eso sí, mejoras en cuestiones gráficas. Con todo puesto a tope ruedo solo a más de 100fps en pista mojada y chispeando, supongo que con más coches bajaré a rangos que comenta JM.
En cuanto a esas físicas, lo siento, pero cuando consiga configurar el volante y deje de preocuparme la posibilidad de despertar a la jefa de mecánicos que duerme dos pisos más abajo me podré concentrar en conducir...
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Re: Mod Formula 2 4 años 7 meses antes #20

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Pues no te salgas de pista que ya veras, ya... <!-- s:meparto --><img src="{SMILIES_PATH}/meparto.gif" alt=":meparto" title="meparto" /><!-- s:meparto --> <!-- s:meparto --><img src="{SMILIES_PATH}/meparto.gif" alt=":meparto" title="meparto" /><!-- s:meparto -->

Lo malo del ffb es configurarlo, yo no lo tengo aun a mi gusto, me sobran efectos <!-- s:D --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_e_biggrin.gif" alt=":D" title="Muy Feliz" /><!-- s:D -->
pero de momento tampoco me mato mucho en mirarlo, que me sacan otra beta y me lo vuelven a cambiar otra vez <!-- s:oops: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_redface.gif" alt=":oops:" title="Ofuscado" /><!-- s:oops: -->
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Gracias a Foro Kunena