2017 VEC - Temporada 10

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4 meses 3 semanas antes - 4 meses 3 semanas antes #121 por i T o X
i T o X respondió el tema: 2017 VEC - Temporada 10
De Fuji a Estambul han cambiado esto:


Richard Blokker said: ↑
Strange thing happened here.

Rino had a stop-and-go. In pit-menu is said yes to perform penalty. He drove to the pitbox, and we got a complete pitstop. Fuel, Tires and stop-and-go together at once???

Respuesta de Enzo Fazzi:
Yes. We enabled this somewhere last season. You can do a full stop while serving a timed penalty, just like in F1 and other motorsports. Just remove the fuel and tirechange next time you're serving a stop and go.

Lo que para mí indica es que tenemos que comprobarlo para cada carrera :sick: :dry: :pinch:
Última Edición: 4 meses 3 semanas antes por i T o X.

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4 meses 3 semanas antes #122 por i T o X
i T o X respondió el tema: 2017 VEC - Temporada 10

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4 meses 1 día antes - 1 mes 2 semanas antes #123 por i T o X
i T o X respondió el tema: 2017 VEC - Temporada 10
Desuscribirse y Suscribirse de nuevo al VEC para actualizar contenidos

forum.simracing.club/index.php?threads/vec-workshop.4205/
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=970275922

Algunas veces será necesario cerrar Steam y reiniciar el PC.

Editado:
si al hacer esto al menos 2 veces no funcionase, podrad lo siguiente:


En la primera pestaña del menú de STEAM/Parámetros/ Descarga: 'borrar el caché de descarga'



Automáticamente se os saldrá de steam y tendréis que volver a poner vuestro usuario y contraseña.

- - - - - - - - - -

Recordad que a veces se pierden archivos o no se validan correctamente, eso se resolvía:
- verificando la integridad de los archivos locales :
click derecho en ... rFactor2/Propiedades/Archivos Locales: Verificar integridad de los archivos
Última Edición: 1 mes 2 semanas antes por i T o X.

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3 meses 1 semana antes - 3 meses 1 semana antes #124 por i T o X
i T o X respondió el tema: 2017 VEC - Temporada 10
Para reducir e incluso eliminar problemas de tartamudeos algunos le ha funcionado vaciando el contenido de éstas 2 carpetas:

...rFactor 2\UserData\Log\CBash
...rFactor 2\UserData\Log\Shaders




Para la carrera de Suzuka lo he probado. No tuve ni el más mínimo microcorte y tampoco en entrenos. :)
Última Edición: 3 meses 1 semana antes por i T o X.

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3 meses 1 semana antes #125 por JMCardenas
JMCardenas respondió el tema: 2017 VEC - Temporada 10
Yo lo hago siempre, cada vez que se actualiza algo, y siempre sin problemas. En Suzuka baje la calidad de los reflejos, porque había momentos que deslumbraba... muy bonito para videos y chorradas así, pero para conducir era una desventaja respecto a los demás tanta realidad.



i7-2600K 3.4Ghz / 16Gb 4x4Gb GSkillRipjawsXDDR3 1600 / Asus Rog Strix Geforce GTX 1080 A8GB GDDR5X / 256Gb SSD Samsung840Pro SATA3 + 2x500Gb WDBlack SATA3 / Asus P8P67 Socket1155 / CoolerMaster 1000 80+Gold / ATX CoolerMasterCM690 II / NoctuaNH-D14 / Asus PG258Q Rog Swift 24.5" G-Sync 240Hz / G29 Logitech / Fibra 300-30 / Win7.64

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2 semanas 3 días antes #126 por i T o X
i T o X respondió el tema: 2017 VEC - Temporada 10
A tener en cuenta para LeMans y futuras pruebas:

En la carrera de Suzuka y Sebring hubo alguna queja de algún piloto preguntando el por qué de tanta penalización en tiempo por recortes de pista,
al realizar el stop and go.

Responde Jimmi Allison:
"...debes haber cortado y correr bastante rápido fuera de la pista...
voy a instar a que si la gente se sale de la pista, deberían reducir la velocidad
y volver a la pista a baja velocidad para evite multas por cortes de ruta."

El piloto Jan Studenski comenta:
"...si hay varias superficies distintas ... parece que puede aumentar la penalización (recuerde a Suzuka Degner 1)"

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